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WoW Schlachtzüge – Damals und Heute

Seit Anbeginn von World of Warcraft gibt es Schlachtzüge oder auch Raids genannt. In Classic mussten sich ganze 40 Spieler zusammen finden, um dann in den Geschmolzenen Kern oder auch in das bis heute berühmte Naxxramas zu gehen. Mit der Erweiterung The Burning Crusade hat sich das Bild eines 40-Spieler starken Raids verändert und es kam zum ersten mal, ein 10-Spieler Schlachtzug, nämlich das bis heute beliebte Karazhan heraus. Auch die großen Raids wurden von 40 auf 25 Spieler herunter gesetzt. Mit Wrath of the Lichking gab es eine weitere Veränderung. Nun konnte man den Schlachtzug entweder mit 10 oder 25 Spielern betreten. Der Unterschied lag darin, dass es im 25er Modus bessere Beute gab.
Im Schlachtzug Ulduar wurde dann der Hardmode eingeführt. Das bedeutet, dass man bestimmte Dinge im Bosskampf machen musste, um den Hardmode zu aktivieren, welcher den Kampf um ein Vielfaches erschwerte. Dieser gab dann am Ende besondere Beute als extra hinzu. Mit der Prüfung des obersten Kreuzfahrers wurden dann der Normal und Heroische Modus eingeführt und somit Hardmode abgeschafft. Dieses Konzept blieb viele Jahre bestehen und erst Ende von Kataklysmus hat man den sogenannten LFR Modus eingeführt, damit auch Spieler ohne Gilde/Gruppe den Raid sehen konnten. Dieser Modus dient lediglich zur Story Vermittlung und ist sehr einfach zu bewältigen.
Ende Mists of Pandaria und somit Anfang von Warlords of Draenor wurde ein weiterer Schwierigkeitsgrad hinzugefügt. Nach Heroisch gibt es nun den aktuell höchsten Schwierigkeitsgrad namens Mythisch, der sich auf 20 Spieler beschränkt. Auch Normal und Heroisch wurden einer weiteren Änderung unterzogen. Nun können Gruppen von 10 bis 30 Spieler gebildet werden.


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